클래스 초기화
이 노트는 C++ 클래스의 다양한 초기화 방법 — 단일 클래스의 멤버 초기화 리스트, 상속 관계에서 부모 생성자를 호출하는 방법, C++11의 클래스 내 기본값 초기화, 클래스 포함(composition) 관계의 초기화 — 를 정리한다. 특히 참조(&) 멤버나 const 멤버는 생성자 몸체 안에서 나중에 값을 대입할 수 없고 반드시 초기화 리스트에서 생성 시점에 초기화해야 한다는 제약을 핵심으로 짚는다.
클래스 초기화
클래스 초기화
- 클래스 단일
class Knight
{
public:
Knight()
{
_hp = 100;
}
…
public:
int _hp;
}
- 클래스 상속
class Player
{
public
Player(int id)
{ _id = id; }
…
public:
int _id;
}
class Knight : public Player
{
public:
Knight() : Player(1) // Player 기본생성자(명시적)를 이용하여 초기화 , 암시적으로도 가능
{
_hp = 100;
}
or
Knight() : _hp(100), Player(1) // 멤버변수 초기화
{}
…
public:
int _hp;
}
- c++11 클래스 초기화
class Knight : public Player
{
public:
Knight() : Player(1)
{}
or
Knight() : _hp(100), Player(1)
{}
…
public:
int _hp=200; // c++11 초기화 방법
}
- 포함관계
- 포함되어지는 클래스의 생성자를 이용해서 초기화 가능
- 암시적으로, 기본생성자를 통해서 초기화 가능
class Object
{
Object()
{}
Object(int id)
{ _id = id; }
…
public:
int _id = 1;
}
class Knight : public Player
{
public:
Knight() : Player(1)
{
// _obj = Object(10); //명시적으로도 생성자를 유도해서 초기화할 수 있음
}
or
Knight() : _hp(100), Player(1)
{}
…
public:
int _hp=200;
Object _obj; // 기본 생성자 생성시, Object 클래스 기본생성자도 같이 호출됨
}
- 참조 or const
- 참조의 경우, 생성당시 가리키고 있어야하므로 초기화가 필요
- const 역시, 생성 당시 값을 가지고 있어야 하므로 초기화가 필요
class Knight
{
public:
Knight() : _hpRef(_hp), number(3) // 1. 이렇게 생성자가 호출 당시 바로 초기화할 수 있도록 진행
{
// 둘다 컴파일 불가능 -> 이미 생성된 이후에 값을 대입하는 것이기에 초기화가 진행되지 않아서 불가능
//_hpRef =_hp;
//number = 3;
}
public:
int _hp;
int& _hpRef; // int& _hpRef = _hp; // 이런식으로 멤버변수 생성당시 바로 초기화를 진행 (C++11 이후)
const int number; // 위와 동일
}